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鹿派游戏设计同盟- -

                                      

转自:http://gamedesign.blog.163.com 

      之所以叫“鹿派”,我想对中国游戏发展略有了解的人,应该都知道著名的“龟派”和“鹤派”,两派头目无需多介绍。个人觉得较有意思的是最早加入两派的网友中的伊肯和陈恺,现在都在UBI做游戏设计师。所谓“鹿(禄?)派”虽是借用这二派的大名,但内容完全不同,首先是不分师徒,彼此平等;其次,无任何私心,随时可以自主退出;最后,主题并不拘于规则或者创意,在能力不够之时可集中于游戏架构或设计流程,而有一定积累之后可向创意发展。同盟成员原则为少而精,同盟内部知无不言,资源共享,力图所有成员共同进步。

  孟子曰:“羿之教人射,必志于彀;学者亦必志于彀。大匠诲人,必以规矩;学者亦必以规矩。”同盟成员无论是否从事游戏行业,或者所目标职位的高下,同盟内学习活动非常严格,无论成员工作繁忙程度如何,必须完成相应任务,即特殊情况需书面说明。同盟内平时讨论自由,亦会在特定时间聚集讨论。同盟将根据每个成员具体情况,安排相应学习内容和实践。

·同盟条约

  作为“鹿派游戏设计同盟”成员,谨遵守下列条约:

一 总则

1、本条约适用于所有成员。
2、如对条约持有异议,请与我联系。
3、违规成员向全盟人员通报。

二 义务

1、尽量参加盟内活动(如讨论、作业、学习等)。
2、盟内成员互相协助。
3、主动对同盟提出自己的建议。

三 规范

1、加入同盟需经过考察。
2、不得私自以本盟名义在外组织或参与活动。
3、同盟内未声明活动,为个人行为。
4、同盟任何信息、文档,不可因任何原因泄露,如在公共场合下,请仔细删除。一旦发现即逐出同盟。
5、不与人发生任何人身争执,视情况不同,予以警告,严重者逐出。
6、为减少无谓的时间浪费,同盟内交流以群Email方式为主,即时聊天为辅。
7、讨论时间:无特殊情况时,限制为晚上。

如有志同道合的朋友,请填写下列信息并发送至godsun163@163.com。谢谢!

1.姓名、网名必填
2.所在地

3.QQ\MSN\POPO (如有则写全)

4.Email(必填)

5.电话
6.目前从事工作所在学校、专业必填
7.个人简要介绍(游戏认识、擅长方向)

8.是否服从盟内条约并保证态度低调(必填,请勿简单答“是/否”,谈谈自己的认识)

- 作者: wsfhj518 2005年11月2日, 星期三 20:05

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